Un valle al atardecer que se recorre en el navegador: bosque, lago, cristales, armas, chat de voz y bots. El terreno, la física y la lógica del juego están escritos en Rill; el mismo archivo se compila a WebAssembly para el navegador y a un programa nativo para el servidor, y WebGPU dibuja la imagen.
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Un arrecife 3D en tiempo real que vive detrás de los iconos del escritorio en macOS y Windows: peces que nadan en el vertex shader, un núcleo de simulación en Rust compilado a WebAssembly, un ecosistema que se reproduce, crece y envejece, comida que cae donde se tira un archivo a la papelera y tickets de licencia Ed25519.

